Premiere 2023/Media Encoder 2023基本操作(1)

1、清除Media Encoder缓存

在开始新项目前,强烈建议首先清除Media Encoder缓存。否则可能导致视频导出失败。

菜单中“编辑”->“首选项”->“媒体”,在媒体高速缓存数据库中,单击“清理”。

2、Premiere素材与序列

首先创建项目。默认项目面板位于左下角。

将素材直接拖入项目面板。当素材比较多,或将要对应多个导出视频时,建议按目标视频分别创建素材箱。

序列与素材没有关联关系。将某个素材拖入空白的时间轴窗口(默认位于屏幕中下方),将在当前素材位置自动创建以素材文件名命名的新序列,同时,节目监视器(默认位于屏幕中上方)将显示当前序列对应的视频节目。

也可以手动在项目面板中新建序列。

对于不同段落的航拍素材来说,建议分别创建素材箱,并分别创建序列。

3、拼接和剪切

直接将素材拖入时间轴即可拼接。可以一次性拖入多个素材,需要注意选择素材的顺序决定了它们在时间轴上的前后顺序。

拖动蓝色的播放轴以查看视频内容,并可以在节目监视器中微调位置。

通过移动、拉动底部进度条可以调整视频在时间轴上的显示比例。

使用剃刀对视频进行分割。然后切换到默认的选择工具,光标移动到视频的端点以激活红色的剪切功能。

4、调色

基本效果面板默认在屏幕右侧。

选中某段视频素材,展开“lumetri颜色”,在基本校正->输入LUT中选择预设的调色文件。对于航拍视频,DJI提供了不同机型对应的调色文件(后缀名是.cube,针对的是D-log模式的视频拍摄),可以在此导入。

在基本校正、创意、曲线、HSL辅助等选项中进行调整。播放轴放到合适的位置,以在节目监视器中预览效果,可以调整节目监视器的显示比例以查看细节。

对某段素材调色后,我们希望将它应用到多个素材上,但lumetri颜色功能不支持批量设置。在调整完一段后,可以右键->“复制”,然后点选另一段(或用Shift键多选多个视频),用ctrl+alt+v粘贴属性,并勾选效果框中的“lumetri颜色”。

5、导出视频

按ctrl+m键导出当前序列对应的视频。接下来的窗口中,设置文件名、路径、视频格式、分辨率等。

完成后,如果有多个视频需要渲染导出,建议点击右下角“发送至Media Encoder”。

为确保导出正常,建议先拿一段小的视频进行导出测试。